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Explorez les rubriques sur la diffusion de jeux en continu pour le développement de jeux XBOX.

Sous-rubriques

Création de dispositions tactiles

Documentation sur la création de dispositions tactiles.

Outil en ligne de commande tak

Documentation sur l’outil en ligne de commande tak.

Éditeur tak

Documentation sur l’éditeur tak.

Guides

Appels d'API compatibles avec le nuage

Utilisez cette rubrique pour détecter si votre titre compatible avec le nuage peut être diffusé en continu, afin d’optimiser votre jeu pour XBOX Game Streaming.

Application de test de contenu Android (cta)

Utilisez cette rubrique pour configurer une application de test de contenu (CTA) afin de simuler l’expérience utilisateur de la diffusion en continu de votre jeu, comme le montre ce qui suit…

Diffusion de l'application de test de contenu (cta)

Cette rubrique présente les paramètres de développement de l’application de test de contenu servant à remplacer les paramètres de configuration de la diffusion en continu.

Pratiques exemplaires pour la diffusion de jeux en continu

La résolution personnalisée permet aux titres d’effectuer le rendu dans un large éventail de résolutions et de rapports d’aspect lors de la diffusion en continu.

Résolution personnalisée

XBOX Game Streaming vous permet de personnaliser la résolution de vos jeux en fonction de la résolution de sortie des appareils, en plus de…

Directcapture

DirectCapture est une fonctionnalité de la plateforme XBOX Game Streaming qui réduit automatiquement au minimum la latence du serveur pour les images compatibles.

Prise en main de l'interaction tactile

Cet article explique comment configurer les commandes de superposition pour écran tactile de votre titre XBOX Game Streaming.

Compensation de la latence de la diffusion de jeux en continu

Utilisez cette rubrique pour déterminer la compensation de la latence de votre titre lorsqu’il est joué au moyen de XBOX Game Streaming.

Compensation de la latence de la diffusion de jeux en continu

Utilisez cette rubrique pour appliquer une compensation de la latence aux titres joués au moyen de XBOX Game Streaming.

Mesure de la latence de la diffusion de jeux en continu

Utilisez cette rubrique pour mesurer la latence de vos titres.

Création d'une interface tactile native pour

Lorsque les joueurs diffusent votre jeu en continu sur leurs appareils mobiles, l’une des meilleures façons d’accroître leur plaisir de jeu est d’activer…

Optimisation de votre jeu pour XBOX game

Utilisez cette rubrique pour optimiser votre titre et éviter les pièges courants de la diffusion de jeux en continu.

Introduction à la diffusion de jeux en continu

Utilisez cette rubrique pour commencer à configurer votre titre pour XBOX Game Streaming et XBOX Remote Play.

XBOX game streaming c. XBOX remote play

Utilisez cette rubrique pour comprendre les différences entre les environnements de diffusion de jeux en continu appelés XBOX Game Streaming et XBOX Remote Play.

Référencement des serveurs XBOX game streaming

Dans certains scénarios, votre jeu peut devoir référencer et identifier précisément les utilisateurs qui proviennent des serveurs XBOX Game Streaming.

Configuration de votre trousse de développement XBOX

Utilisez cette rubrique pour configurer votre trousse de développement XBOX afin de créer et de valider des titres pendant la diffusion en continu.

Simulation de la latence pendant les tests de votre

L’outil xbstress (rubrique sous NDA) vous permet de simuler facilement différentes conditions réseau pour vos utilisateurs en ajoutant de la latence supplémentaire.

Diffusion en continu de votre jeu

Cette rubrique explique comment commencer à utiliser la diffusion de jeux en continu.

Localisation du contenu de la trousse d'adaptation tactile

Les ensembles d’adaptation tactile prennent en charge du contenu localisé pour différentes langues, ce qui permet aux concepteurs de créer du contenu dont l’apparence change pour…

Tests avec une résolution personnalisée

Le rendu dans différentes résolutions et différents rapports d’aspect peut avoir une incidence sur les performances ou la disposition visuelle de votre jeu.

Ensemble d'adaptation tactile

Un ensemble d’adaptation tactile, ou TAB, est un ensemble de contenu autonome utilisé pour jouer au jeu dans diverses régions, sur…

Trousse d'adaptation tactile (tak)

Les composants de base d’une disposition tactile.

Application de test de contenu Web (cta)

Cette rubrique présente la liste des outils de développement offerts sur xbox.com/play/dev-tools.

Application de test de contenu Windows (cta)

Utilisez cette rubrique pour configurer une application de test de contenu (CTA) afin de simuler l’expérience utilisateur de la diffusion en continu de votre jeu.

Voir aussi

Dernière modification le 6 octobre 2026