Skip to main content
Utilisez cette rubrique pour commencer à configurer votre titre pour XBOX Game Streaming et XBOX Remote Play.

Qu’est-ce que la diffusion de jeux en continu?

Aujourd’hui, il y a plus de jeux, plus d’appareils et plus d’utilisateurs qui jouent de façons nouvelles et intéressantes. Avec XBOX Game Streaming et XBOX Remote Play, vous pouvez offrir l’expérience de jeu XBOX aux utilisateurs, où qu’ils soient. Avec XBOX Game Streaming, votre jeu s’exécute sur un serveur XBOX dans un centre de données Azure. L’utilisateur est connecté au centre de données le plus proche, puis le jeu est joué sur son appareil client. Avec XBOX Remote Play, votre jeu s’exécute sur la console XBOX de l’utilisateur. L’utilisateur se connecte directement à sa console XBOX à domicile, puis le jeu est joué sur son PC Windows ou son appareil client mobile. Bien que votre jeu puisse être diffusé en continu sans aucune modification, vous pourriez décider de le rendre Cloud Aware. En utilisant les API Cloud Aware, vous pouvez faire en sorte que votre jeu optimise l’expérience de l’utilisateur pour l’environnement de diffusion en continu qu’il a choisi.

Que sont les offres privées?

Afin de tester et de valider les jeux dans les centres de données Azure avant qu’ils ne deviennent accessibles au public dans le cadre de XBOX Game Streaming, un concept appelé « offres » est utilisé. Une offre est un environnement de test privé dans le centre de données qui comprend un ou plusieurs jeux pouvant être diffusés en continu. Par défaut, l’offre utilise la version du sandbox RETAIL d’un jeu sans personnalisation, comme les commandes tactiles ou la prise en charge de la souris et du clavier. Toutefois, chaque jeu d’une offre peut faire l’objet d’une version d’essai avec des métadonnées et des packages de jeu personnalisés. Veuillez communiquer avec votre représentant de compte Microsoft pour savoir comment personnaliser les métadonnées de votre jeu pour la diffusion en continu et comment configurer un package flight ou une build du jeu pour un public privé.

Documentation de référence de l’API

Voir aussi

Prérequis pour les tests de diffusion de jeux en continu Optimisation de votre jeu Diffusion de jeux en continu
Last modified on October 6, 2026