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PlayFabMultiplayer.PlayFabMultiplayerServer.ClaimServerLobby

Método (1 de 2)

Reclama la propiedad de un lobby de servidor ya existente.

Valor devuelto (1 de 2)

Objeto de lobby de salida que se puede usar para poner en cola operaciones para la ejecución inmediata de esta operación.

Comentarios (1 de 2)

Esta es una operación asincrónica. Tras una finalización correcta, al título se le proporciona un OnServerLobbyClaimCompleted con el campo OnServerLobbyClaimCompleted.result establecido en Success. Tras una finalización con error, al título se le proporciona un OnServerLobbyClaimCompleted con el campo OnServerLobbyClaimCompleted.result establecido en un código de error de fallo. Aunque este método está presente en el encabezado unificado y multiplataforma, solo está implementado para Windows y XBOX. El método devolverá errores en otras plataformas.

Método (2 de 2)

Reclama la propiedad de un lobby de servidor ya existente.

Valor devuelto (2 de 2)

Objeto de lobby de salida que se puede usar para poner en cola operaciones para la ejecución inmediata de esta operación.

Comentarios (2 de 2)

Esta es una operación asincrónica. Tras una finalización correcta, al título se le proporciona un OnServerLobbyClaimCompleted con el campo OnServerLobbyClaimCompleted.result establecido en Success. Tras una finalización con error, al título se le proporciona un OnServerLobbyClaimCompleted con el campo OnServerLobbyClaimCompleted.result establecido en un código de error de fallo. Aunque este método está presente en el encabezado unificado y multiplataforma, solo está implementado para Windows y XBOX. El método devolverá errores en otras plataformas.

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026