Parte 1: configuración del entorno
Esta página le guía en el primer paso para crear su primer juego con la API de Economy de PlayFab. El foco está en configurar el entorno de programación.Requisitos previos
- Tener instalado Visual Studio 2022 o una versión posterior.
Para los fines de esta guía, trabajaremos en una solución de VS llamada “PlayFab Test”, por lo que algunas capturas de pantalla harán referencia a ella. En su ejemplo local, a menos que le haya puesto el mismo nombre, se reflejará el nombre que elija para su proyecto.
Paso 1: configurar una aplicación de consola de C# en Visual Studio 2022
El primer paso es configurar una aplicación de consola de C# en Visual Studio (VS). Lo que hacemos en este paso sirve como base sobre la que construirá su juego. Para ello, abra VS y cree un nuevo proyecto. Le recibirá una ventana “Add a new project”. Aquí obtiene varias opciones de tipo de proyecto según su instalación de VS, junto con algunos menús desplegables que actúan como filtros, uno de los cuales tiene la etiqueta “All languages”. Una de las primeras opciones debería ser “C#”; selecciónela.

Paso 2: agregar el paquete NuGet de PlayFab al proyecto
Para obtener todas las API y funciones disponibles de PlayFab, primero debe importarlas con el administrador de paquetes NuGet que viene integrado en VS. Para interactuar con el administrador de paquetes, seleccione el archivo de solución (.sln) en la pestaña Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho y seleccione “Manage NuGet packages for Solution…”, como se muestra en la siguiente captura de pantalla.


