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Precios en dinero real

Economy v2 ya está disponible con carácter general. Para obtener soporte técnico y enviar comentarios, vaya al foro de PlayFab.
Los precios en dinero real le permiten asociar valores de moneda del mundo real a los artículos del catálogo por cada marketplace. La propiedad RealMoneyPriceDetails de un artículo del catálogo contiene diccionarios de precios independientes para cada marketplace compatible. PlayFab usa estos datos para realizar un seguimiento de los ingresos de las transacciones de marketplace.

Información general

Cuando los jugadores compran artículos a través de marketplaces externos (Apple App Store, Google Play, Steam, Microsoft Store, Nintendo eShop, PlayStation Store), la transacción implica dinero del mundo real. Al establecer RealMoneyPriceDetails en los artículos de su catálogo, PlayFab puede:

Formato

RealMoneyPriceDetails es un objeto con un diccionario de precios independiente para cada marketplace compatible: Cada diccionario asigna un código de moneda de tres letras ISO 4217 a un precio en la unidad de moneda más pequeña (por ejemplo, centavos para USD).
Actualmente solo se admite el dólar estadounidense (USD) como código de moneda.
Solo necesita rellenar las propiedades de los marketplaces relevantes para su título. Por ejemplo, si su juego solo está en Google Play y Apple App Store, solo necesita establecer GooglePlayPrices y AppleAppStorePrices.

Ejemplos de precios

Los precios en dinero real se establecen normalmente en lotes vinculados a productos de marketplaces externos mediante AlternateIds. Cuando un jugador canjea una compra de marketplace, PlayFab usa el valor de RealMoneyPriceDetails del lote del catálogo correspondiente para registrar los ingresos.

API

Puede establecer RealMoneyPriceDetails al crear o actualizar un artículo del catálogo mediante CreateDraftItem o UpdateDraftItem:
También puede establecer precios diferentes por marketplace si sus precios varían entre tiendas:

Game Manager

  1. Vaya a Economy > Catalog (V2).
  2. En la pestaña Bundles, seleccione el lote que quiere editar o cree uno nuevo.
  3. En la sección Prices, configure el precio en dinero real para cada marketplace.
  4. En la sección Marketplace Mapping, vincule el lote a sus productos de marketplaces externos.

Cómo aparecen los precios en dinero real en los eventos

Cuando se canjea una transacción de marketplace, el precio del marketplace correspondiente se incluye en el evento marketplace_transaction_redeemed como RealMoneyPrices. Por ejemplo, un canje de Google Play:
Estos datos de eventos se pueden usar después para:
  • Consultas de análisis personalizadas mediante Insights Explorer

Procedimientos recomendados

  • Establezca siempre RealMoneyPriceDetails en los lotes de marketplace. Esto garantiza un seguimiento de ingresos y análisis precisos.
  • Use la unidad de moneda más pequeña. Para USD, proporcione el precio en centavos (por ejemplo, 499 para $4.99).
  • Rellene solo los marketplaces que use. No necesita establecer precios para todos los marketplaces, solo para aquellos en los que se publica su título.
  • Mantenga los precios sincronizados con sus listados de marketplace. Cuando actualice los precios en un marketplace externo, actualice la propiedad correspondiente en RealMoneyPriceDetails para mantener informes precisos.
  • Establezca precios por marketplace cuando difieran. Si su juego tiene precios distintos según la tienda, use las propiedades por marketplace para reflejar el precio real en cada plataforma.

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026