Precios en dinero real
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RealMoneyPriceDetails de un artículo del catálogo contiene diccionarios de precios independientes para cada marketplace compatible. PlayFab usa estos datos para realizar un seguimiento de los ingresos de las transacciones de marketplace.
Información general
Cuando los jugadores compran artículos a través de marketplaces externos (Apple App Store, Google Play, Steam, Microsoft Store, Nintendo eShop, PlayStation Store), la transacción implica dinero del mundo real. Al establecerRealMoneyPriceDetails en los artículos de su catálogo, PlayFab puede:
- Realizar un seguimiento de los ingresos de los canjes de marketplace en el evento marketplace_transaction_redeemed.
Formato
RealMoneyPriceDetails es un objeto con un diccionario de precios independiente para cada marketplace compatible:
Cada diccionario asigna un código de moneda de tres letras ISO 4217 a un precio en la unidad de moneda más pequeña (por ejemplo, centavos para USD).
Actualmente solo se admite el dólar estadounidense (USD) como código de moneda.
GooglePlayPrices y AppleAppStorePrices.
Ejemplos de precios
Establecimiento de precios en dinero real en un artículo del catálogo
Los precios en dinero real se establecen normalmente en lotes vinculados a productos de marketplaces externos medianteAlternateIds. Cuando un jugador canjea una compra de marketplace, PlayFab usa el valor de RealMoneyPriceDetails del lote del catálogo correspondiente para registrar los ingresos.
API
Puede establecerRealMoneyPriceDetails al crear o actualizar un artículo del catálogo mediante CreateDraftItem o UpdateDraftItem:
Game Manager
- Vaya a Economy > Catalog (V2).
- En la pestaña Bundles, seleccione el lote que quiere editar o cree uno nuevo.
- En la sección Prices, configure el precio en dinero real para cada marketplace.
- En la sección Marketplace Mapping, vincule el lote a sus productos de marketplaces externos.
Cómo aparecen los precios en dinero real en los eventos
Cuando se canjea una transacción de marketplace, el precio del marketplace correspondiente se incluye en el evento marketplace_transaction_redeemed comoRealMoneyPrices. Por ejemplo, un canje de Google Play:
- Consultas de análisis personalizadas mediante Insights Explorer
Procedimientos recomendados
- Establezca siempre
RealMoneyPriceDetailsen los lotes de marketplace. Esto garantiza un seguimiento de ingresos y análisis precisos. - Use la unidad de moneda más pequeña. Para USD, proporcione el precio en centavos (por ejemplo,
499para $4.99). - Rellene solo los marketplaces que use. No necesita establecer precios para todos los marketplaces, solo para aquellos en los que se publica su título.
- Mantenga los precios sincronizados con sus listados de marketplace. Cuando actualice los precios en un marketplace externo, actualice la propiedad correspondiente en
RealMoneyPriceDetailspara mantener informes precisos. - Establezca precios por marketplace cuando difieran. Si su juego tiene precios distintos según la tienda, use las propiedades por marketplace para reflejar el precio real en cada plataforma.
