Economy v2 ya está disponible con carácter general. Para obtener soporte técnico y enviar comentarios, vaya al foro de PlayFab.
Creación de un lote
Para crear un lote, primero debe asegurarse de haber publicado los artículos de catálogo, la moneda o el contenido generado por el usuario (UGC) que quiera que sea accesible o comprable en su juego. Puede seguir los pasos del inicio rápido de Economy V2GameManager
- Vaya a Economy > Catalog (V2).
- En la pestaña Bundles, seleccione New Bundle.
API
Puede usarCreateDraftItem para crear un lote.
Respuesta:
Compra y desempaquetado de lotes
Cuando un jugador compra un lote, el lote se **desempaqueta automáticamente: los artículos individuales a los que hace referencia el lote se conceden directamente al inventario del jugador. El lote en sí no aparece como un artículo del inventario. Para obtener más detalles sobre cómo interactúan los lotes con el inventario, consulte Lotes en el inventario. Los lotes también son el mecanismo principal para vincular productos de marketplace de dinero real con artículos del juego. Cada lote se puede vincular a uno o varios productos de marketplace medianteAlternateIds. Para obtener más información, consulte el inicio rápido de prevención de fraude.
