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XtfGetSystemUpTime

Obtiene la cantidad de tiempo, en milisegundos, que el System OS y el Game OS llevan en ejecución.

Sintaxis

Parámetros

address
Tipo: PWCSTR
[in] La dirección de la consola. systemUpTimeSystem
Tipo: UINT64*
[out, optional] La cantidad de tiempo, en milisegundos, que el System OS lleva en ejecución. Si este valor no es necesario, establézcalo en nullptr. systemUpTimeTitle
Tipo: UINT64*
[out, optional] La cantidad de tiempo, en milisegundos, que el Game OS lleva en ejecución. Si este valor no es necesario, establézcalo en nullptr.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Devuelve S_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve un código de error HRESULT.

Comentarios

Esta función devuelve la cantidad de tiempo que el System OS y el Game OS llevan en ejecución. Para el System OS, este valor es el tiempo, en milisegundos, transcurrido desde que se arrancó la consola. Para el Game OS, es el tiempo, en milisegundos, transcurrido desde que se inició el juego. Para obtener más información sobre el System OS y el Game OS, para ver una introducción completa, consulte ¿Qué es Microsoft Game Development Kit? (tema con NDA).

Requisitos

Encabezado: xtfapi.h Biblioteca: XtfApi.lib Plataformas compatibles: Windows (para las herramientas de consola XBOX)

Consulte también

Errores de transporte de XTF (tema con NDA)
API de Xtf adicionales
Última modificación el 28 de agosto de 2026