XtfGetSystemUpTime
Obtiene la cantidad de tiempo, en milisegundos, que el System OS y el Game OS llevan en ejecución.Sintaxis
Parámetros
addressTipo: PWCSTR [in] La dirección de la consola. systemUpTimeSystem
Tipo: UINT64* [out, optional] La cantidad de tiempo, en milisegundos, que el System OS lleva en ejecución. Si este valor no es necesario, establézcalo en
nullptr.
systemUpTimeTitleTipo: UINT64* [out, optional] La cantidad de tiempo, en milisegundos, que el Game OS lleva en ejecución. Si este valor no es necesario, establézcalo en
nullptr.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT DevuelveS_OK si se ejecuta correctamente; de lo contrario, devuelve un código de error HRESULT.
Comentarios
Esta función devuelve la cantidad de tiempo que el System OS y el Game OS llevan en ejecución. Para el System OS, este valor es el tiempo, en milisegundos, transcurrido desde que se arrancó la consola. Para el Game OS, es el tiempo, en milisegundos, transcurrido desde que se inició el juego. Para obtener más información sobre el System OS y el Game OS, para ver una introducción completa, consulte ¿Qué es Microsoft Game Development Kit? (tema con NDA).Requisitos
Encabezado: xtfapi.h Biblioteca: XtfApi.lib Plataformas compatibles: Windows (para las herramientas de consola XBOX)Consulte también
Errores de transporte de XTF (tema con NDA)API de Xtf adicionales
