Skip to main content

XGameUiTextEntryChangeTypeFlags

Marcas que indican qué ha cambiado desde la última llamada a XGameUiTextEntryGetState.

Sintaxis

Constantes

Comentarios

Si el teclado se ha descartado, el juego debe llamar a XGameUiTextEntryClose antes de intentar volver a abrir el teclado.
TextChange no se establecerá si han cambiado los valores de cursorIndex, imeClauseStartIndex o imeClauseEndIndex.

Requisitos

Encabezado: XGameUI.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

XGameUI
Última modificación el 28 de agosto de 2026