XGameUiTextEntryChangeTypeFlags
Marcas que indican qué ha cambiado desde la última llamada a XGameUiTextEntryGetState.Sintaxis
Constantes
Comentarios
Si el teclado se ha descartado, el juego debe llamar a XGameUiTextEntryClose antes de intentar volver a abrir el teclado.TextChange no se establecerá si han cambiado los valores de cursorIndex, imeClauseStartIndex o
imeClauseEndIndex.
