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XGameStreamingDisplayDetails

Detalles sobre la pantalla del dispositivo cliente de streaming.

Sintaxis

Miembros

preferredWidth
Tipo: uint32_t
El ancho preferido en el que debe renderizarse la resolución del juego para ofrecer la experiencia óptima en el dispositivo cliente. preferredHeight
Tipo: uint32_t
El alto preferido en el que debe renderizarse la resolución del juego para ofrecer la experiencia óptima en el dispositivo cliente. safeArea
Tipo: RECT
La subárea de la resolución preferida en la que es seguro renderizar. Las áreas no seguras son aquellas en las que la pantalla está ocluida, como con una muesca de cámara, o en las que no se puede interactuar, como los bordes en algunos dispositivos. Los valores del rectángulo hacen referencia a preferredWidth y preferredHeight. maxPixels
Tipo: uint32_t
El número máximo de píxeles que se admite. Es el mínimo entre el número máximo de píxeles admitido por el sistema de streaming y el valor maxPixels pasado a la API XGameStreamingGetDisplayDetails. maxWidth
Tipo: uint32_t
El ancho máximo que admite el sistema de streaming. maxHeight
Tipo: uint32_t
El alto máximo que admite el sistema de streaming. flags
Tipo: XGameStreamingVideoFlags
El conjunto de características relacionadas con el vídeo que admite el cliente de streaming.

Comentarios

Esta estructura la devuelve la API XGameStreamingGetDisplayDetails. Como resultado, algunas propiedades como preferredWidth, preferredHeight y safeArea pueden devolver resultados diferentes en función de los parámetros pasados a la API mencionada.

Requisitos

Encabezado: XGameStreaming.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

XGameStreaming
XGameStreamingVideoFlags
XGameStreamingGetDisplayDetails
Información general sobre resolución personalizada
Última modificación el 28 de agosto de 2026