XDisplayHdrModeInfo
Especifica los valores mínimo y máximo de luminancia de asignación de tonos para el modo HDR (alto rango dinámico) en la pantalla conectada.Sintaxis
Miembros
minToneMapLuminanceTipo: float El valor mínimo de luminancia de asignación de tonos (MinTML), en nits. maxToneMapLuminance
Tipo: float El valor máximo de luminancia de asignación de tonos (MaxTML), en nits. maxFullFrameToneMapLuminance
Tipo: float El valor máximo de luminancia de asignación de tonos de fotograma completo (MaxFFTML), en nits.
Comentarios
La función XDisplayTryEnableHdrMode devuelve un valor de enumeración XDisplayHdrModeResult que indica si la función puede habilitar el modo HDR para la pantalla conectada. Si se devuelve XDisplayHdrModeResult::Enabled, la función también proporciona una estructura XDisplayHdrModeInfo que contiene información sobre el modo HDR para la pantalla, incluidos los valores mínimo y máximo de luminancia de asignación de tonos para el modo HDR. Para obtener más información sobre los valores de luminancia de HDR y la asignación de tonos, consulte la presentación For a Better HDR Gaming Experience en el sitio web del HDR Gaming Interest Group. El ejemplo siguiente intenta habilitar el modo HDR para la pantalla conectada. Si se devuelve XDisplayHdrModeInfo::Enabled, el modo HDR está habilitado para la pantalla y el juego usa los valores de luminancia de la estructura XDisplayHdrModeInfo devuelta para inicializarse en modo HDR; de lo contrario, el modo HDR no está disponible o está deshabilitado, y el juego se inicializa en modo SDR (rango dinámico estándar).Requisitos
Encabezado: XDisplay.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
XDisplayHdrModeResultXDisplayTryEnableHdrMode
XDisplay
