XDisplayHdrModePreference
Especifica el modo preferido que se usará al llamar a XDisplayTryEnableHdrMode.Sintaxis
Constantes
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Para obtener más información sobre la compatibilidad con HDR, consulte Salida de alto rango dinámico (HDR) (tema con NDA). Para obtener información sobre los valores de luminancia HDR y la asignación de tonos, consulte la presentación For a Better HDR Gaming Experience en el sitio web del HDR Gaming Interest Group. Ejemplo El siguiente ejemplo de código demuestra cómo habilitar el modo HDR para una pantalla conectada. Si se devuelve XDisplayHdrModeInfo::Enabled, el modo HDR está habilitado para la pantalla y el juego puede optar por usar los valores de luminancia de la estructuraXDisplayHdrModeInfo devuelta para optimizar la imagen HDR representada según las capacidades de la pantalla conectada. De lo contrario, el modo HDR no está disponible o está deshabilitado, y el juego se inicializa en modo de rango dinámico estándar (SDR).
Requisitos
Encabezado: XDisplay.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
XDisplayTryEnableHdrModeXDisplay
Salida de alto rango dinámico (HDR) (tema con NDA)
