XSpeechToTextSendString
Muestra texto en la pantalla del título del juego.Sintaxis
Parámetros
speakerName _In_z_Tipo: char* El nombre del hablante que es el origen del texto. content _In_z_
Tipo: char* El texto que se va a mostrar en la pantalla del título del juego. type _In_
Tipo: XSpeechToTextType Un valor de enumeración que representa el tipo de origen del texto: chat de voz del juego transcrito, subtítulos de voz del juego, lectura de texto del juego o chat de texto del juego. El título del juego usa el valor del parámetro type para mostrar un icono de micrófono o un teclado junto al texto en la pantalla del juego.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT HRESULT si se realiza correctamente. De lo contrario, devuelve un código de error.Para obtener una lista de códigos de error, consulte Códigos de error.
Comentarios
No es seguro llamar a esta función en un subproceso sensible al tiempo. Para obtener más información, consulte Subprocesos sensibles al tiempo.
