Sintaxis
Parámetros
pName [in, optional]Tipo: LPCWSTR Especifica un nombre único para la biblioteca. No se admite la sobrescritura. pPipeline [in]
Tipo: ID3D12PipelineState * Especifica el ID3D12PipelineState que se va a agregar.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Este método devuelve un código HRESULT de éxito o de error, incluido E_INVALIDARG si el nombre ya existe y E_OUTOFMEMORY si no se puede asignar almacenamiento en la biblioteca.Comentarios
Consulte los comentarios y ejemplos de CreatePipelineLibrary.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
