Skip to main content
Crea un objeto que concede acceso a una caché de sombreadores, con la posibilidad de abrir una caché existente o crear una nueva.

Sintaxis

Parámetros

pDesc
Tipo: const D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC *
Una estructura D3D12_SHADER_CACHE_SESSION_DESC que describe la sesión de caché de sombreadores que se va a crear. riid
Tipo: const IID &
El identificador único global (GUID) de la interfaz de la sesión de caché de sombreadores. ppvSession
Tipo: void **
Un puntero a un bloque de memoria que recibe un puntero a la interfaz ID3D12ShaderCacheSession de la sesión de caché de sombreadores.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT Si la función se ejecuta correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error HRESULT.

Comentarios

Requisitos

Encabezado: d3d12_xs.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series

Consulte también

Última modificación el 28 de agosto de 2026