Sintaxis
Parámetros
riid [in]Tipo: const IID & El identificador único global (GUID) de la interfaz de depuración. El REFIID, o GUID, de la interfaz de depuración se puede obtener mediante la macro __uuidof(). Por ejemplo, __uuidof(ID3D12Debug) obtendrá el GUID de la interfaz de depuración. ppvDebug [out, optional]
Tipo: void ** La interfaz de depuración, como un puntero a puntero a void. Consulte ID3D12Debug e ID3D12DebugDevice.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT Este método devuelve uno de los códigos de retorno de Direct3D 12.Comentarios
La signatura de función PFN_D3D12_GET_DEBUG_INTERFACE se proporciona como typedef, de modo que pueda usar técnicas de vinculación dinámica (GetProcAddress) en lugar de la vinculación estática.Ejemplos
Habilitar la capa de depuración de D3D12.Requisitos
Encabezado: d3d12_xs.h o d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib o d3d12_x.lib
Plataformas compatibles: consolas XBOX Series y familia XBOX One
