game_chat_free_memory_callback
Representa una devolución de llamada que se invoca cada vez que la biblioteca de Game Chat 2 ya no necesita un búfer de memoria asignado previamente y se puede liberar.Sintaxis
Parámetros
pointer _In_ _Post_invalid_Tipo: void* El puntero al búfer de memoria asignado previamente. Este valor nunca será un puntero nulo. memoryTypeId _In_
Tipo: uint32_t Un identificador opaco que representa la categoría interna de Game Chat 2 para la memoria que se va a liberar.
Comentarios
Esta función representa una devolución de llamada personalizada que, si está disponible, se invoca cada vez que la biblioteca de Game Chat 2 ya no necesita un búfer de memoria asignado previamente y se puede liberar. Esta devolución de llamada es opcional y se puede instalar llamando al método chat_manager::set_memory_callbacks. Si no se instalan devoluciones de llamada personalizadas, Game Chat 2 usa sus propias funciones predeterminadas para asignar y liberar memoria. Puede usar el método chat_manager::get_memory_callbacks para determinar si la aplicación usa funciones predeterminadas o personalizadas para asignar y liberar memoria.Si quiere usar funciones personalizadas para asignar y liberar memoria, debe implementar un conjunto correspondiente de funciones game_chat_allocate_memory_callback y
game_chat_free_memory_callback. No puede mezclar funciones personalizadas y predeterminadas para asignar y liberar memoria.Requisitos
Encabezado: GameChat2.h Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
Introducción a Game Chat 2chat_manager
Miembros de GameChat2
