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La aplicación de prueba de contenido (CTA) de Windows está en desuso y dejará de recibir soporte a principios de 2025. Use la versión web, que tiene paridad general y puede proporcionar una mejor experiencia de pruebas. Gracias por su apoyo y comprensión. Si tiene alguna pregunta o inquietud, póngase en contacto con su representante de Microsoft.
Use este tema para configurar una aplicación de prueba de contenido (CTA) que simule la experiencia del usuario al transmitir su juego. Use la CTA para conectarse localmente a su kit de desarrollo de XBOX y jugar a su juego localmente. Conéctese a una oferta privada en XBOX Game Streaming para transmitir su juego desde un centro de datos de Azure.

Obtener la CTA de Windows (en desuso)

La aplicación de prueba de contenido (CTA) de Windows está en desuso y el vínculo de descarga ya no está disponible. Consulte más arriba para usar la aplicación de prueba de contenido web como alternativa. Si tiene preguntas o inquietudes, póngase en contacto con su representante de cuenta de Microsoft.
Deberá cumplir los siguientes requisitos previos para poder usar la aplicación de prueba de contenido (CTA).

Abrir la CTA

Puede encontrar la CTA en su PC con Windows 10 como XBOX Game Streaming (Test App), tal como se muestra en la captura de pantalla siguiente. Al abrir la CTA, puede iniciar sesión en la aplicación y conectarse a XBOX Game Streaming, o puede conectarse a su kit de desarrollo, tal como se muestra en la captura de pantalla siguiente.

Conectar el kit de desarrollo

Herramienta alternativa: XBOX Manager: control remoto
No necesita haber iniciado sesión en la CTA para conectarse a su kit de desarrollo para el streaming. Puede validar la versión de su juego instalada localmente en un entorno de streaming conectándose a su kit de desarrollo.
Asegúrese de que el PC con Windows 10 que ejecuta la CTA y su kit de desarrollo estén conectados a la misma red.
Para configurar la CTA de modo que se conecte a su kit de desarrollo, seleccione el icono de conexión directa, tal como se muestra en la captura de pantalla siguiente. En el panel de conexión directa, escriba la dirección IP de su kit de desarrollo. Puede encontrar la dirección IP en Dev Home en su kit de desarrollo. Seleccione Add XBOX para agregar la dirección IP introducida al menú desplegable Directly connect to selected IP Address, tal como se muestra en la captura de pantalla siguiente. Cuando su dirección IP aparezca en el menú desplegable, seleccione la dirección y, a continuación, seleccione Connect.

Conectarse a una oferta privada en XBOX Game Streaming

Debe haber iniciado sesión al intentar conectarse a una oferta privada de su estudio de juegos en XBOX Game Streaming.
Debe iniciar sesión en la CTA con una cuenta comercial de XBOX. Las cuentas de prueba de sandbox no se admiten.
Si su estudio puso a disposición un conjunto de juegos mediante una oferta privada en XBOX Game Streaming para su validación y pruebas, seleccione el avatar de su cuenta de XBOX para ir a Configuración y conectarse a la oferta. Escriba el identificador de la oferta que le proporcionó su representante de cuenta de Microsoft, tal como se muestra en la captura de pantalla siguiente. Después de introducir el identificador, seleccione Enter para examinar los títulos que hay en la oferta. Si la aplicación muestra el proceso de configuración de XBOX Console Streaming, puede cambiar a XBOX Game Streaming en el menú situado en la parte superior izquierda del panel. Póngase en contacto con su representante de cuenta de Microsoft para asegurarse de que sus juegos estén disponibles para su validación en una oferta privada.
Actualmente, las ofertas no enrutan automáticamente a los usuarios al centro de datos disponible más cercano. Para controlarlo, use el menú desplegable de región del menú de configuración para seleccionar desde dónde transmitir.

Configuración de desarrollador

Desde la página principal, se puede acceder a la configuración de desarrollador haciendo clic en la imagen de perfil del usuario y buscando después la categoría de desarrollador. Esta área de configuración permite a los desarrolladores cambiar la oferta privada o invalidar los valores de configuración de la transmisión. La Información general sobre la configuración de la transmisión incluye más información sobre los valores específicos de configuración de la transmisión que se pueden invalidar.

Solución de problemas

Hay algunos problemas comunes y sus soluciones al configurar la CTA en su PC con Windows 10.

No puedo conectarme a mi kit de desarrollo

Asegúrese de haber seguido los pasos del tema Configuración del kit de desarrollo de XBOX para el streaming. Use los pasos siguientes para configurar la conectividad de red entre el dispositivo cliente y el kit de desarrollo.
  1. Asegúrese de que el kit de desarrollo tenga acceso público a Internet (se requiere acceso a los servicios XBOX).
  2. Compruebe que la dirección IP que se usa para conectarse desde el dispositivo cliente sea la dirección IP principal del kit de desarrollo que se muestra en Dev Home.
  3. Pruebe la conexión entre el kit de desarrollo y el PC con Windows 10 mediante el protocolo de mensajes de control de Internet (ICMP) (ping) hacia un enrutador cercano.
Los siguientes valores de conexión de red pueden afectar a su capacidad para transmitir su juego correctamente.
  • Se requiere conectividad mediante el protocolo UDP (puerto 9002).
  • Los NAT y los proxies de red generalmente no son un problema, pero pueden afectar al rendimiento.
  • No se admiten los proxies HTTP (solo TCP).

No tengo acceso a la oferta privada

Si no puede acceder a la oferta privada de su estudio para validar su juego directamente desde XBOX Game Streaming, asegúrese de haber iniciado sesión en la CTA con la cuenta de los servicios XBOX autorizada.

Mouse y teclado

El mouse y el teclado desbloquean la experiencia de juego a la que los usuarios de PC se han acostumbrado y ofrecen la oportunidad de que los usuarios jueguen a juegos que solo admiten mouse y teclado. Además, esto permite a los usuarios jugar a títulos compatibles con mouse y teclado cuando no tienen un mando. Asegúrese de que su CTA esté configurada para las pruebas; puede seguir las instrucciones aquí: Configuración de la CTA

Cómo probar el mouse y el teclado

Una vez configurada su aplicación de prueba de contenido (CTA), puede probar su implementación de mouse y teclado accediendo al icono de la cuenta y navegando a la pestaña de desarrollador, tal como se muestra en la captura de pantalla siguiente. Después de navegar a la pestaña de desarrollador, active Mouse and Keyboard para habilitar la característica.
Se recomienda mantener desactivada la opción “Emulate touch with mouse” de la sección de adaptación táctil mientras se prueban el mouse y el teclado. Durante una transmisión, si ambas están activadas, los clics del mouse se interpretarán como toques. Sin embargo, pulsar F9 seguirá entrando y saliendo del modo de mouse y teclado.
Los jugadores pueden usar una tecla de método abreviado, normalmente F9, para entrar y salir del modo de teclado. Aunque es posible que los jugadores reasignen esta tecla, procure evitar usar F9 para funcionalidades críticas del juego si es posible, o permita que los jugadores reasignen las teclas dentro del juego.
Para entrar en el modo de mouse y teclado, puede hacer clic con el botón izquierdo en la pantalla una vez iniciada una transmisión, o pulsar F9. Para salir del modo de mouse y teclado, pulse F9. Póngase en contacto con su representante de cuenta de Microsoft cuando haya completado las pruebas y esté listo para habilitar el mouse y el teclado para todos los usuarios.
Última modificación el 1 de septiembre de 2026