Depuración de guardados de partidas
Este artículo aborda escenarios comunes de Game Saves que requieren depuración y cómo solucionarlos.
Guía para desarrolladores de guardados de partidas
Esta guía proporciona un punto de partida para integrar las características de Game Saves en un título.
Diálogos del sistema de guardados de partidas
Este artículo presenta los posibles diálogos que pueden aparecer cuando los títulos ocasionalmente requieren la intervención del usuario para resolver un conflicto de Game Saves…
Guardados de partidas
Game Saves permite a los usuarios moverse sin problemas entre dispositivos manteniendo su progreso disponible cada vez que inician sesión.
Sistemas de almacenamiento de guardados de partidas
Este artículo describe los sistemas de almacenamiento de Game Saves y sus límites y cuotas.
Descripción del flujo de sincronización de los guardados de partidas
Este artículo describe el flujo de sincronización de seis partes de Game Saves.
Guardados de partidas (contenido)
Esta sección proporciona información general, procedimientos recomendados y las herramientas para guardar en la nube los datos del título que pueden moverse entre distintos dispositivos.
Herramientas de guardados de partidas
Este artículo describe el uso de Fiddler para inspeccionar el tráfico de red, las herramientas y técnicas esenciales para depurar, y la manipulación…
Tutoriales y ejemplos de guardados de partidas
Este artículo proporciona instrucciones paso a paso para escenarios comunes de desarrollo y migración al usar Game Saves.
API Xgamesave
Este artículo explica el modelo de contenedores y blobs, y aborda la inicialización del proveedor, el cierre del proveedor y el ciclo de vida del identificador de actualización.
API Xgamesavefiles
Este artículo explica cómo inicializar XGameSaveFilesGetFolderWithUIAsync.
