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測試多人遊戲情境通常涉及管理多部開發套件主機。在本主題中,我們將討論如何充分運用 XBOX Manager,在遠端開發套件上測試多人遊戲情境。

大型群組情境 (5 部以上主機)

當您有五部以上的主機時,XBOX Manager 主要用於監視每部主機的狀態。例如,您可能想確定遊戲已在每部主機上啟動,並處於準備好加入多人遊戲的狀態。您可能也想監視遊戲是否在特定開發套件上當機或凍結。 若要在 XBOX Manager 中啟用此情境,請執行下列動作:
  1. 確定您要監視的所有主機都已新增至 XBOX Manager。如果缺少任何主機,請按一下 Add a Console 按鈕加以新增。
  2. 按一下 Create a Group 按鈕以開啟 Create a group 對話方塊。
  3. 選取您要納入群組的所有主機,為群組命名,然後按一下 Create 按鈕。
  4. 在左窗格的 GROUPS 底下,選取該群組。
  5. 切換至 Remote Control 索引標籤,查看來自所有主機的視訊串流。
備註:
  • 您最多只能以 High FPS 模式顯示 4 部主機,其餘的主機縮圖會使用 Low FPS 模式,將重新整理速率限制在每秒 0.5 到 1 個畫面之間。
  • 如果您將超過 64 部主機新增至群組,只會轉譯 64 部。如果您需要同時監視超過 64 部主機,請在另一台電腦上使用另一個 XBOX Manager 執行個體。
  • 開發電腦的規格與網路頻寬會影響可同時有效檢視的主機數量。
  • 如果您想要將新組建推送至所有主機,或在所有主機上執行指令碼,建議您使用命令列工具在主機上遠端執行指令碼與命令。
  • 對於群組遠端檢視,所有主機都必須設定為使用即時串流通訊協定 (RTSP),而非遊戲串流模式。

小型群組情境 (2 到 4 部主機)

如果您在 2 到 4 部主機上測試多人遊戲,可以使用 XBOX Manager 從單一開發電腦遠端控制每部主機上的遊戲。或者,您可以在測試人員直接於每部主機上遊玩時,以高 FPS 模式使用 XBOX Manager 遠端觀看遊戲過程。 搭配 4 部以下遠端主機時可使用的部分 XBOX Manager 功能:
  • 您最多可以對 4 部主機使用 High FPS 模式。
  • 您最多可以將 4 個實體控制器對應至 XBOX Manager 執行個體,因此可以將一個控制器對應至每部遠端主機,並遠端控制每部主機。
備註:
  • XBOX Manager 不會處理已對應實體控制器上的分享按鈕,因此您無法使用控制器在主機上觸發遊戲 DVR 錄製。您可以在開發電腦上使用 GameBar 或其他視訊擷取軟體來錄製 XBOX Manager 的輸出。
  • XBOX Manager 中顯示的串流解析度上限為 1080p。

單一主機多人遊戲

XBOX Manager 也適用於在單一遠端主機上測試合作與分割畫面多人遊戲,因為您最多可以將 4 個實體控制器對應至不同的玩家。 您可以對應多個虛擬控制器,但一次只能有 1 個虛擬控制器處於作用中。這在回合制多人遊戲中或許可以接受。 由於您連線至單一主機,如果您在意延遲或網路不穩定,可以使用遊戲串流模式作為串流技術。

另請參閱

如需從單一 XBOX Manager 執行個體管理多部遠端開發套件的詳細資訊,請參閱下列主題:
最後修改於 2026年10月8日