
串流設定
串流設定控制串流的各個層面,例如解析度或位元速率。直接連線的串流設定可透過 Streaming Configuration 下拉式功能表修改,其中包含數個基本設定。這裡的設定也可以透過命令列控制。如需詳細資訊,請參閱管理遊戲串流 (xbgamestream.exe)。
直接連線
Direct Connect 區段中的設定選項控制開發主機是否主動接聽本機 (以 IP 位址為基礎) 的遊戲串流連線要求。由於此連線類型允許任何知道主機 IP 位址的人連線,基於安全性考量,每次主機重新開機後都必須將主機設為「接聽」模式才能使用此功能。由於瀏覽器安全性原則,網頁內容測試應用程式 (CTA) 概觀無法直接透過 IP 位址連線。
遠端連線
Remote Connect 區段中的設定選項控制開發主機上的每位使用者是否可用於遠端遊戲串流連線。這些連線要求相同的使用者登入網頁內容測試應用程式 (CTA) 概觀,且主機必須連線到網際網路。此功能相當於開發人員版本的為零售主機設定遠端遊玩。覆寫
您可以在 Streaming 索引標籤中使用右下角的 Stream Configuration Overrides 面板 (或使用 xbgamestream 工具) 檢視與設定覆寫。 如需覆寫的詳細資訊,請參閱管理遊戲串流 (xbgamestream.exe) 與設定 XBOX 開發套件以進行串流。
