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選擇性地設定內部 Party XBOX Live Helper 程式庫執行緒將在其上執行的處理器。

語法

參數

threadId   PartyXblThreadId 要擷取其處理器親和性的內部程式庫執行緒類型。 threadAffinityMask   uint64_t 此類型 Party 執行緒的親和性遮罩。

傳回值

PartyError 如果呼叫成功,則為 c_partyErrorSuccess;否則為錯誤碼。可透過 GetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。

備註

此方法可讓應用程式設定指定類型之 Party XBOX Live Helper 程式庫內部執行緒的處理器親和性。

此方法可在 Initialize() 之前或之後的任何時間呼叫,並會立即生效。執行緒處理器設定會在 Cleanup() 和 Initialize() 呼叫之間保留。當存在超過 64 個核心時,此方法一律套用至處理器群組 0。

若要指定任何處理器,請將 c_anyProcessor 作為 threadAffinityMask 參數傳遞。如果從未呼叫此方法,這也是 Party XBOX Live Helper 程式庫將使用的預設值。

需求

標頭: PartyXboxLive.h

另請參閱

PartyXblManager
PartyXblThreadId
PartyXblManager::GetThreadAffinityMask
最後修改於 2026年10月8日