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語法

參數

傳回值

PartyError 如果呼叫成功,則為 c_partyErrorSuccess;否則為錯誤碼。可透過 GetErrorMessage() 擷取錯誤碼的人類可讀形式。

備註

每次呼叫 Initialize() 都應有對應的 Cleanup() 呼叫。

使用 Party XBOX Live Helper 程式庫之 Microsoft Game Core 版本的遊戲,必須透過 RegisterAppStateChangeNotification API 接聽應用程式狀態通知。當應用程式暫停時,遊戲必須呼叫 Cleanup()。當應用程式繼續執行時,遊戲必須等待 Game Core 網路堆疊就緒,然後呼叫 Initialize() 重新初始化 Party XBOX Live Helper 程式庫。

需求

標頭: PartyXboxLive.h

另請參閱

PartyXblManager
PartyXblManager::Initialize
最後修改於 2026年10月8日