Economy v1 API 處於維護模式,不會再獲得任何新功能,只會修正錯誤。**在可預見的未來,v1 API 將持續維護。**請參閱 Economy v2 概觀以深入了解下一版的 PlayFab Economy!
主要概念
- 目錄 - 目錄提供簡單的方式來管理遊戲的虛擬物品。它們是遊戲中提供的每個物品清單。
- 目錄物品 – PlayFab 物品幾乎可以代表您可能使用的任何類型虛擬商品,從耐久性物品、組合到鎖定的容器。
- 玩家庫存 - 所有玩家帳戶都有庫存。庫存包含所有擁有的物品執行個體和截至目前為止的物品記錄。
- 角色庫存 - 類似於玩家庫存,差別在於是以每個角色為層級儲存。
- 虛擬貨幣 - PlayFab 每個遊戲最多提供 10 種虛擬貨幣。貨幣可用來從目錄或商店購買物品、代表從應用程式內購買轉換而來的軟性貨幣,或作為推動遊戲進行的機制。
- 區段 - 提供依事件記錄分組的玩家子集。例如,「Frequent Players」區段是登入超過 100 次的玩家。
- 商店 - 商店提供目錄物品的子集。與對應目錄物品上設定的價格相比,這些物品可以用替代價格提供。
- 輕鬆組織遊戲內店面
- 建立及組織特賣
- 讓物品在設定的期間內提供
- 將特定目錄物品分配給特定遊戲內商人
- 為特定玩家區段覆寫基本目錄價格
