第 1 部分 - 環境設定
本頁面將引導您完成使用 PlayFab Economy API 建立第一個遊戲的第一個步驟。重點在於設定您的程式碼撰寫環境。必要條件
- 已安裝 Visual Studio 2022 或更新版本。
為了本指南的目的,我們將使用名為「PlayFab Test」的 VS 方案,因此部分螢幕擷取畫面會參照該名稱。在您的本機範例中,除非您使用相同名稱,否則會反映您為專案選擇的名稱。
步驟 1 – 在 Visual Studio 2022 中設定 C# 主控台應用程式
第一個步驟是在 Visual Studio (VS) 中設定 C# 主控台應用程式。我們在此步驟中所做的事,將作為您建置遊戲的基礎。 若要這樣做,請開啟 VS 並建立新專案。畫面會顯示「新增專案」視窗。您會在此根據 VS 安裝取得各種專案類型選項,以及一些作為篩選器的下拉式功能表,其中一個標示為「所有語言」。第一個選項之一應為「C#」,請選取它。

步驟 2 - 將 PlayFab NuGet 套件新增至專案
若要取得所有 PlayFab API 和可用的函式,您必須先使用 VS 內建的 NuGet 套件管理員將其匯入。 若要與套件管理員互動,請從方案總管索引標籤選取您的方案 (.sln) 檔案,以滑鼠右鍵按一下它,然後選取「管理方案的 NuGet 套件…」,如下一個螢幕擷取畫面所示。


