限制 - Economy (V2)
Economy v2 現已正式推出。如需支援與意見反應,請前往 PlayFab 論壇。
- 限制 (玩家) 是指目標實體為玩家時的限制。
- 限制 (遊戲) 是指目標實體為遊戲時的限制。
所有 API 都會分開計算。
目錄節流
讀取
寫入/管理
庫存節流
讀取
讀取交易記錄
寫入
兌換
API 限制
二進位內容大小
允許的檔案大小上限為 500MB。二進位內容數量
每個物品最多可新增 100 張影像和 100 個檔案。- 檔案沒有任何限制。
- 影像只能使用 .png、.jpg、.gif 或 .bmp 檔案類型上傳。
CreateUploadsUrls
內容 Blob/URL 若未附加至草稿或已發佈的物品,將在 24 小時後進行記憶體回收。目錄頁面大小上限
以下是各個 API 傳回的物品數量上限。您可以使用接續權杖,分頁瀏覽傳回數量超過上限的結果。SearchItems- 每頁 50 個物品GetItems- 每頁 50 個物品GetItemReviews- 每頁 50 個物品GetItemContainers- 每頁 50 個物品GetEntityDraftItems- 每頁 50 個物品
目錄預設頁面大小
SearchItems- 每頁 10 個物品GetItems- 每頁 10 個物品GetItemReviews- 每頁 10 個物品GetItemContainers- 每頁 10 個物品GetDraftItems- 每頁 10 個物品GetEntityDraftItems- 每頁 10 個物品
庫存頁面大小上限
以下是各個 API 傳回的物品數量上限。您可以使用接續權杖,分頁瀏覽傳回數量超過上限的結果。庫存預設頁面大小
GetInventoryItems- 每頁 10 個物品GetInventoryCollectionIds- 每頁 10 個物品GetTransactionHistory- 每頁 10 個物品
搜尋篩選複雜度
系統會強制執行檢查,以防止在SearchItems 呼叫中使用過於複雜的 Filter 查詢。如需詳細資訊,請參閱這裡。
目錄物品
目錄建立者實體限制
每個目錄建立者實體最多允許 20GB 的目錄資料。由遊戲實體建立的目錄物品最有可能遇到此限制。標題
每個國家/地區代碼的標題有 512 個字元的限制。描述
每個國家/地區代碼的描述有 10000 個字元的限制。關鍵字
每個關鍵字有 50 個字元的限制,每個國家/地區代碼最多可新增 32 個關鍵字。顯示屬性
顯示屬性欄位有 10000 位元組的限制。標籤
每個標籤有 32 個字元的限制。 遊戲最多可擁有 1024 個標籤,且 每個物品最多可新增 32 個標籤內容類型
每個內容類型有 32 個字元的限制。 遊戲最多可擁有 128 個內容類型。PricesOptions
價格選項清單的長度限制為 15 個價格選項。Amounts
數量清單的長度限制為 15 個數量。UnitDurationInSeconds
單位持續時間的限制為 100 年 (3,155,695,200 秒)。AlternateIds
每個替代 ID 的值長度限制為 100 個字元。 替代 ID 的清單長度限制為 15 個替代 ID。DisplayVersion
顯示版本欄位的值長度限制為 50 個字元。ClientVersion
用戶端版本有 3 個區段的限制,每個區段允許的最大值為 65535。例如:“1.65535.234”。
ItemReferences
ItemReferences 欄位的限制為 250 個物品。目錄設定
AdminEntities
管理實體清單有 64 個實體的限制。ReviewerEntities
管理實體清單有 128 個實體的限制。深層連結
深層連結的數量上限為 10 個連結。DisplayPropertyIndexInfo
每種顯示屬性類型有 5 個值的限制。內容類型
內容類型清單的限制為 128 種類型,每種類型的長度上限為 40 個字元。平台
平台清單的限制為 128 個平台,每個平台的長度上限為 40 個字元。標籤
標籤清單的限制為 1024 個標籤,每個標籤的長度上限為 32 個字元。玩家庫存
批次作業
要執行的庫存作業數量上限為 50 個作業。 要修改的物品數量上限為 300 個物品。(例如,您可以新增一個完整的組合包以及最多 50 個其他物品)
