Skip to main content
識別資源的類型。

語法

常數

備註

XG_RESOURCE_DESC 和 XG_RESOURCE_LAYOUT 結構會使用此列舉來識別紋理資源的類型。XBOX Graphics (XG) 程式庫中的下列函式也會使用 XG_RESOURCE_DIMENSION。 如需計算紋理配置的詳細資訊,請參閱 XBOX Series X|S 的紋理配置與並排。

需求

標頭: xg.h 程式庫: xg_x.lib 支援的平台: XBOX One 系列

另請參閱

XBOX One 的原生資源管理
XG 參考
Last modified on October 6, 2026