語法
成員
SizeBytes類型:UINT64 資源大小 (以位元組為單位)。 BaseAlignmentBytes
類型:UINT64 資源的基底對齊 (以位元組為單位)。 MipLevels
類型:UINT32 資源中 mipmap 層級的最大數目。 Planes
類型:UINT32 資源中平面的最大數目。 Plane
類型:XG_PLANE_LAYOUT[4] 資源的平面配置,以 XG_PLANE_LAYOUT 結構陣列的形式提供。 Dimension
類型:XG_RESOURCE_DIMENSION 資源的維度,以 XG_RESOURCE_DIMENSION 列舉常數表示。
備註
此結構描述 XBOX Graphics (XG) 程式庫中單一資源的完整硬體配置。某些資源組態最多可包含四 (4) 個平面,每個平面代表單一 mip 鏈結。 下列 XG 程式庫函式與方法會使用XG_RESOURCE_DESC:
- XGComputeBufferLayout
- XGComputeTexture1DLayout
- XGComputeTexture2DLayout
- XGComputeTexture3DLayout
- XGTextureAddressComputer::GetResourceLayout
