語法
參數
pName [in, optional]類型:LPCWSTR 指定程式庫的唯一名稱。不支援覆寫。 pPipeline [in]
類型:ID3D12PipelineState * 指定要新增的 ID3D12PipelineState。
傳回值
類型:HRESULT 此方法會傳回 HRESULT 成功或錯誤碼,包括在名稱已存在時傳回 E_INVALIDARG,以及在無法於程式庫中配置儲存空間時傳回 E_OUTOFMEMORY。備註
請參閱 CreatePipelineLibrary 的備註和範例。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機和 XBOX One 系列
