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game_chat_state_change

代表事件、狀態變更或傳出資料的一般基底結構。

語法

成員

state_change_type
類型:game_chat_state_change_type
所代表之狀態變更的特定類型。使用此欄位判斷此 game_chat_state_change 結構標頭所代表的是哪個對應的衍生結構。

備註

此基底結構代表狀態變更,例如收到文字聊天。game_chat_state_change 結構由 chat_manager::start_processing_state_changes 方法回報。應用程式會處理所代表的狀態變更,然後藉由呼叫 chat_manager::finish_processing_state_changes 方法立即將其傳回。 state_change_type 欄位指出發生了哪一種狀態變更。您的應用程式應將此基底結構轉換為所指出的衍生結構,以擷取事件特有的額外資訊。下列結構衍生自此基底結構:

game_chat_state_change_array

game_chat_state_change_array 類型是 game_chat_state_change 指標的常數陣列。提供此類型是為了方便起見,搭配 chat_manager::start_processing_state_changes 和 chat_manager::finish_processing_state_changes 方法使用。

需求

標頭: GameChat2.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機

概念文件

另請參閱

Game Chat 2 簡介
chat_manager
GameChat2 成員
最後修改於 2026年10月6日