chat_manager::finish_processing_state_changes
傳回正在處理的 Game Chat 狀態變更陣列。語法
參數
stateChanges _In_類型:game_chat_state_change_array 先前由 chat_manager::start_processing_state_changes() 傳回、且現在已由應用程式處理完畢之變更陣列的指標。
傳回值
類型:void備註
此方法會通知 Game Chat 程式庫,先前呼叫 chat_manager::start_processing_state_changes() 所回報的所有狀態變更現在都已由應用程式處理完畢,因此可以回收其相關聯的資源。您必須先使用 chat_manager::start_processing_state_changes() 傳回的相同指標呼叫 chat_manager::finish_processing_state_changes(),才能再次呼叫 chat_manager::start_processing_state_changes()。即使傳回的狀態變更項目為 0 個,您也必須這麼做。 為了獲得最佳結果,您應該盡量縮短在呼叫 chat_manager::finish_processing_state_changes() 之前處理狀態變更所花費的時間。需求
標頭: GameChat2.h 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
chat_managergame_chat_state_change
game_chat_state_change_array
chat_manager::start_processing_state_changes
