全螢幕體驗
遊戲掌機啟動時,OEM 可以將其設定為啟動以全螢幕運作的專用遊戲應用程式。例如,在 ASUS ROG XBOX Ally X 上,裝置會啟動進入全螢幕版本的 XBOX 應用程式。玩家可以輕鬆存取其遊戲目錄,並有機會參與及購買新遊戲。 OEM 可以設定預設的全螢幕應用程式。設定此項目後:- 許多標準的 Windows 體驗會被抑制,例如工作列、部分啟動應用程式和其他服務。這種抑制可讓遊戲有更多可用的記憶體。
- 預設應用程式可以確保一次只執行一款遊戲的原則。
- 從睡眠或休眠繼續時,玩家會回到遊戲或應用程式。如果遊戲和應用程式在睡眠或休眠之前已關閉,玩家會回到預設遊戲應用程式。
- 裝置從關機狀態開機時,會自動啟動預設應用程式。
- 遊戲和應用程式會自動以全螢幕模式啟動。
IsGamingFullScreenExperienceActive 函式。下列程式碼範例示範如何使用此函式。
資源
遊戲啟動器經常在背景執行並耗用記憶體等資源。與一般 PC 相比,遊戲掌機的記憶體和資源有限。因此,遊戲啟動器需要遵循最佳做法,為玩家提供最佳體驗。- 啟動器不在前景時,盡量減少其資源使用量。
- 啟動器成功啟動遊戲後,請考慮終止啟動器 (或至少盡量減少其資源),以便為遊戲提供更多資源。
- 避免安裝到工作列通知區域,因為玩家在 FSE 中無法使用該區域。
- 確保玩家可以輕鬆關閉啟動器。
- 與遊戲一樣,請考慮啟動器如何盡量減少其 電力使用量 以及對電池續航力的影響。
Web 技術
啟動器經常依賴 HTML 來傳遞內容。與啟動器的所有其他部分以及在遊戲掌機上順暢運作的開發人員指引一樣,請確保符合下列需求:- HTML 內容預設的運作方式,在距離臉部 12 英吋 (30.5 公分) 持握的 7 吋 (17.8 公分) 螢幕上運作良好且清晰可讀。
- 所有圖示都符合裝置實際情況。
- 文字輸入使用虛擬鍵盤,不需要實體鍵盤。
