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XBOX Game Package Manager (XGPM) 是一個開放原始碼的 Windows 傳統型應用程式,可為 Package Uploader 和 MakePkg 提供容易使用的圖形化使用者介面。此應用程式透過下列主要功能,簡化套件建立和上傳作業。

建立套件

  • GDK 整合:使用您已安裝的 Microsoft Game Development Kit (GDK),直接從鬆散遊戲檔案建立遊戲套件
  • 簡易設定:指向包含您 MicrosoftGame.config 檔案的資料夾
  • 自訂配置支援:可針對進階封裝案例指定自訂配置 XML 檔案的選項
  • 輸出目錄選取:選擇封裝檔案的儲存位置

上傳套件

  • 簡化的工作流程:在簡單的介面中選取您的套件、分支和市場群組
  • 狀態監視:透過視覺化指標即時追蹤上傳進度
  • 以瀏覽器為基礎的驗證:使用預設瀏覽器順暢地進行驗證
  • 多租用戶支援:如果您的帳戶可存取多個租用戶,可使用進階選項指定租用戶識別碼

優點

  • 智慧型封裝:自動分析您的 .config 和鬆散檔案以最佳化封裝,並在需要時提供手動覆寫選項。
  • 不需要 JSON 設定檔:不必撰寫 JSON 設定檔即可建立和上傳套件
  • 視覺化進度:透過視覺化介面監視封裝和上傳進度
  • 簡化的驗證:使用以瀏覽器為基礎的驗證,不再需要用戶端密碼或憑證
  • 錯誤處理:透過 UI 提供清楚的錯誤訊息和疑難排解指引
若要使用 XBOX Game Package Manager,請從 Releases 頁面下載最新版本,然後執行 XboxGamePackageManager.exe。

MSIXVC2 支援

XBOX Game Package Manager 支援 MSIXVC2 封裝和上傳。搭配 2026 年 4 月 GDK 或更新版本使用時,XGPM 可以從鬆散檔案建立 MSIXVC2 套件,並將其上傳到 Partner Center。如需 MSIXVC2 的詳細資訊,請參閱 MSIXVC2 封裝概觀。
XBOX Game Package Manager 的未來版本預計將支援使用 MSIXVC2 格式上傳鬆散檔案。此功能可讓您直接從組建輸出上傳,而不需要另外的封裝步驟,類似於 makepkg2 upload /d 工作流程。
Last modified on October 6, 2026