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請使用下列步驟建立 XVC 套件,您可以將其側載到 Microsoft Game Development Kit 上進行測試,然後提交至 Partner Center 以進行發佈。

從 Partner Center 取得您的產品身分識別資訊

您的套件會參考 Partner Center 中指派給遊戲的產品身分識別,包括您的發行者身分識別、PackageFamilyName、MSAAppId 和 TitleId。請設定您的產品,並從 Game Setup | Identity 頁面擷取這些資訊,以便在 MicrosoftGame.config 中使用。
  1. 如果您尚未這麼做,請註冊 ID@XBOX 計畫並建立 Partner Center 帳戶。
  2. 在 Partner Center 中為您的遊戲建立初始產品定義。
  3. 在產品的 Game Setup | Identity 頁面上,找到上述的身分識別值。

在根資料夾中建立 MicrosoftGame.config 檔案,並與其餘遊戲內容放在一起

本文稍後會提供 MicrosoftGame.config XML 範例檔案。請將此範例與 MicrosoftGame.config 編輯器搭配作為參考,該編輯器可簡化 .config 檔案的建立,並自動從您的 Partner Center 專案同步 ID 和名稱值。

建立要在殼層和 Microsoft Store 套件中顯示的圖示

針對下列 MicrosoftGame.config 範例中列出的每個影像,請在遊戲的根資料夾中放置對應的檔案,並縮放為指定的大小。或者,您也可以將影像資產放在子目錄中,並調整 ShellVisuals 圖示路徑以符合。MicrosoftGame.config 編輯器可讓您以單一來源影像作為輸入,為您產生這些影像。

安裝 Microsoft Game Development Kit (GDK) (包含 makepkg.exe 封裝工具)

根據預設,Microsoft Game Development Kit (GDK) 命令提示字元位於此資料夾中:C:\Program Files (x86)\Microsoft GDK\Command Prompts

建立封裝配置對應檔案

在包含單一資料夾 (其中有您所有遊戲內容) 的資料夾中開啟 Microsoft Game Development Kit (GDK) 命令提示字元,然後執行下列命令: makepkg genmap /f layout.xml /d <Your_Game_Folder>

建立您的套件

如何建立您的套件

請依照下列步驟建立 /lk 加密套件:
  1. 一次性作業:執行 makepkg genkey /ekb SECRET_KEY.lekb 以建立 SECRET_KEY.lekb 檔案。此檔案是本機託管金鑰 Blob (LEKB),用來儲存加密您套件的穩定內容金鑰。請將其儲存在安全的位置,並僅授予有必要知道的人員存取權。在理想的設定中,只有正式的組建電腦和帳戶才應具有其存取權。
  2. 建立套件:執行 makepkg pack /lk SECRET_KEY.lekb /f layout.xml /d <Your_Game_Folder_Name> /pd <Output_Folder_Name>。此命令會使用儲存在 SECRET_KEY.lekb 檔案中的金鑰,建立加密的套件。

套件加密的重要注意事項

makepkg /lk 參數會使用 makepkg genkey 命令所建立的穩定 (一律相同) 金鑰來加密套件。除了您的遊戲套件之外,makepkg /lk 還會產生名稱格式為 PackageFullName_licenseName_GUID.EKB 和 PackageFullName_licenseName_GUID.CEKB 的檔案。(請注意底線 (_) 字元的使用方式。) 請在主機上使用 /lk 加密進行開發套件測試和提交。與測試加密 (/lt) 和提交加密 (/l) 相比,它提供下列優點:
  1. packageutil compare 可以產生正確的更新大小估計值 (與 /l 不同)。
  2. 它會使用主機和 PC 下載內容更新時所使用的相同演算法,啟用安全的差異上傳至 Partner Center。
  3. 您可以將其安裝到開發套件上 (與 /l 不同)。
  4. 它使用安全的加密金鑰資料,而且您只能在特定環境中將其解密 (與 /lt 不同)。

測試您的套件安裝

使用下列命令測試您的套件安裝: xbapp install <Your_Package> 如果您的套件使用 Intelligent Delivery 功能,請使用 /i 選項叫用互動式殼層 UI,以挑選要安裝哪些套件功能,用於測試零售使用者體驗。 xbapp install /i <Your_Package>

套件安裝的重要注意事項

xbapp install 會自動安裝將套件載入 XBOX 開發套件所需的 CEKB 檔案。如果您要測試以工具為基礎的安裝以外的安裝情境 (遊戲光碟、外部儲存體、主機對主機傳輸),則可以使用 xbapp installkey 命令只安裝 CEKB 檔案。如需詳細資訊,請參閱 xbapp.exe。
在 2021 年 4 月 GDK 之前產生的 LEKB 檔案不會建立 CEKB 檔案。若要使用新的開發套件側載功能,必須使用 2021 年 4 月或更新版本的 GDK 工具重新建立 LEKB 檔案。

如果您打算為套件建立光碟,請參閱下列文章

建立測試合輯光碟 建立跨世代測試光碟

將您的套件提交至 Microsoft Partner Center

由於使用了 /lk 旗標來加密套件,因此使用先前 makepkg.exe 命令建立的套件可同時用於測試和提交。上傳此套件時,您也能受益於差異上傳。XVC 和 EKB 檔案會照常上傳至 Partner Center。LEKB 和 CEKB 檔案則不會上傳。

MicrosoftGame.config 範例

建立名為 MicrosoftGame.config 的檔案。在遊戲內容的根目錄中使用下列內容,然後移除您不需要之項目的註解。如需詳細資訊,請參閱 MicrosoftGame.config 參考頁面。 雖然您可以手動建立 MicrosoftGame.config,但建立此檔案的最佳方式是使用 MicrosoftGame.config 編輯器。

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Last modified on October 6, 2026