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使用 Android 设备标识符为用户登录,并返回会话标识符,该标识符随后可用于需要经过身份验证的用户的 API 调用

语法

参数

serviceConfigHandle PFServiceConfigHandle 从 PFServiceConfigCreateHandle 调用返回的 PFServiceConfigHandle。 secretKey char*
In_z
用于对服务请求进行身份验证的游戏密钥。 request PFAuthenticationServerLoginWithAndroidDeviceIDRequest* 已填充的请求对象。 async XAsyncBlock*
Inout
用于异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 可在 Windows 上使用。在 Android 设备上,建议使用 Settings.Secure.ANDROID_ID 作为 AndroidDeviceId,如此博客文章 (http://android-developers.blogspot.com/2011/03/identifying-app-installations.html) 中所述。有关此标识符的详细信息,请参阅 Android 文档 (http://developer.android.com/reference/android/provider/Settings.Secure.html)。如果这是用户首次使用该 Android 设备登录,并且 CreateAccount 设置为 true,则会创建一个新的 PlayFab 账户并将其关联到该 Android 设备 ID。在这种情况下,不会有电子邮件或用户名与该 PlayFab 账户关联。否则,如果没有 PlayFab 账户关联到该 Android 设备,将返回指示此情况的错误,以便游戏可以引导用户创建 PlayFab 账户。请注意,虽然可以将多个此类设备关联到单个用户账户,但只有最近用于登录(或最近关联)的设备才会反映在用户的账户信息中。我们将在未来的版本中进行更新,以显示所有已关联的设备。异步任务完成后,调用 PFAuthenticationServerLoginWithAndroidDeviceIDGetResult 获取结果。

要求

头文件: PFAuthentication.h

另请参阅

PFAuthentication 成员
最后修改于 2026年10月6日