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删除 game_server 实体。

语法

参数

entityHandle PFEntityHandle 用于身份验证的 PFEntityHandle。 request PFAuthenticationDeleteRequest* 已填充的请求对象。 async XAsyncBlock*
Inout
用于异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT 此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 可在 Win32、Linux 和 macOS 上使用。删除 game_server 实体。调用方可以是尝试删除自身的 game_server 实体,也可以是尝试为该游戏删除 game_server 实体的游戏实体。调用 XAsyncGetStatus 获取该操作的状态。如果服务调用失败,异步结果将是全局 PlayFab 服务错误之一。有关错误处理的更多详细信息,请参阅文档页“处理 PlayFab 错误”。

要求

头文件: PFAuthentication.h

另请参阅

PFAuthentication 成员
最后修改于 2026年8月13日