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XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged

取消注册先前注册的 XGameStreamingConnectionStateChangedCallback

语法

参数

token   _In_ 类型:XTaskQueueRegistrationToken 对应于通过 XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged 完成的回调注册的令牌。 wait   
类型:bool
如果 wait 设置为 true,则 XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged 在注册被撤销并且任何未完成的回调完成之前不会返回。 如果 wait 设置为 false,则 XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged 将在注册被撤销后立即返回。虽然不会传递新的回调,但当函数返回时正在进行中的回调可能仍在执行。

返回值

类型:bool 如果取消注册成功则返回 true,如果未成功则返回 false。

备注

此函数在时间敏感线程上调用不安全。有关详细信息,请参阅时间敏感线程
此 API 可用于停止侦听流式处理客户端设备的连接更改。 当游戏将只利用 XGameStreamingIsStreaming 广泛检查是否有任何客户端正在流式处理,或者不再针对流式处理客户端优化体验时,应执行此操作。

要求

标头: xgamestreaming.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

概念文档

另请参阅

XGameStreamingConnectionStateChangedCallback
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming
最后修改于 2026年8月24日