XGameStreamingConnectionStateChangedCallback
每当连接的流式处理客户端状态发生更改时调用的回调函数。语法
参数
context _In_opt_类型:void* 订阅事件时提供的上下文。 client _In_
类型:XGameStreamingClientId 事件引用的客户端流式处理设备。 state _In_
类型:XGameStreamingConnectionState 客户端的新连接状态。
返回值
类型:void备注
每当流式处理设备连接或断开连接时,就会调用XGameStreamingClientChangedCallback。
注册后,也会为每个已连接的设备调用此回调。
通过 XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged 注册后,也会为已连接的设备调用回调。
要求
标头: xgamestreaming.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
XGameStreamingConnectionStateXGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming
