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XGameStreamingConnectionStateChangedCallback

每当连接的流式处理客户端状态发生更改时调用的回调函数。

语法

参数

context   _In_opt_
类型:void*
订阅事件时提供的上下文。 client   _In_
类型:XGameStreamingClientId
事件引用的客户端流式处理设备。 state   _In_
类型:XGameStreamingConnectionState
客户端的新连接状态。

返回值

类型:void

备注

每当流式处理设备连接或断开连接时,就会调用 XGameStreamingClientChangedCallback 注册后,也会为每个已连接的设备调用此回调。 通过 XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged 注册后,也会为已连接的设备调用回调。

要求

标头: xgamestreaming.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

XGameStreamingConnectionState
XGameStreamingUnregisterConnectionStateChanged
XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreaming
最后修改于 2026年8月24日