XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback
每当连接的流式处理客户端设备的属性发生更改时调用的回调函数。首次注册时,也会为所有连接的设备调用回调。语法
参数
context _In_类型:void* 指向事件注册时提供的上下文的指针。 client _In_
类型:XGameStreamingClientId 属性已更改的客户端。 updatedPropertiesCount _In_
类型:uint32_t 客户端上已更改的属性数量。 updatedProperties _In_reads_(updatedPropertiesCount)
类型:XGameStreamingClientProperty* 指向已更改客户端属性标识符的指针。
返回值
类型:void备注
每当流式处理客户端设备的一个或多个属性发生更改时,就会调用XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback。设备连接后,将针对适用于该设备的每个属性调用回调。
在通过 XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged 初次注册回调函数时,将针对适用于该设备的每个属性调用回调。
若要注销回调函数,请使用 XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged。
要求
标头: xgamestreaming.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
XGameStreamingClientPropertyXGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged
XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged
XGameStreaming
