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XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback

每当连接的流式处理客户端设备的属性发生更改时调用的回调函数。首次注册时,也会为所有连接的设备调用回调。

语法

参数

context   _In_
类型:void*
指向事件注册时提供的上下文的指针。 client   _In_
类型:XGameStreamingClientId
属性已更改的客户端。 updatedPropertiesCount   _In_
类型:uint32_t
客户端上已更改的属性数量。 updatedProperties   _In_reads_(updatedPropertiesCount)
类型:XGameStreamingClientProperty*
指向已更改客户端属性标识符的指针。

返回值

类型:void

备注

每当流式处理客户端设备的一个或多个属性发生更改时,就会调用 XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback。设备连接后,将针对适用于该设备的每个属性调用回调。 在通过 XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged 初次注册回调函数时,将针对适用于该设备的每个属性调用回调。 若要注销回调函数,请使用 XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged

要求

标头: xgamestreaming.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

XGameStreamingClientProperty
XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged
XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged
XGameStreaming
最后修改于 2026年8月24日