XGameStreamingGetClientCount
获取当前正在流式播放游戏的客户端数量。语法
参数
无返回值
类型:uint32_t 返回当前正在流式播放游戏的客户端数量。备注
返回当前正在流式播放游戏的客户端数量。如果当前没有客户端正在进行流式处理,此值可能为零。 在调用 XGameStreamingGetClients 分配内存之前,使用此项获取已连接设备的数量。 如果游戏仅尝试识别是否有任何设备已连接并进行流式处理,请考虑使用 XGameStreamingIsStreaming。 如果游戏希望在流式处理客户端连接和/或断开连接时收到通知,请考虑使用 XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged。要求
标头: xgamestreaming.h库: xgameruntime.lib
支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机
另请参阅
XGameStreamingIsStreamingXGameStreamingRegisterConnectionStateChanged
XGameStreamingGetClients
XGameStreaming
