XNetworking
包含用于以下功能的方法:- 检索用于本地多人游戏的首选网络端口。
- 从网络安全允许列表 (NSAL) 检索证书指纹列表。
函数
结构体
| 结构体 | 说明 |
|---|---|
| XNetworkingConnectivityHint | 定义当前设备级别的网络状态,包括网络连接级别、数据限制、接口类型和网络初始化状态。 |
| XNetworkingSecurityInformation | 定义用于为特定 URL 端点配置 HTTP 堆栈的安全信息。 |
| XNetworkingStatisticsBuffer | 一个联合体,用于声明缓冲区空间,以存放使用 XNetworkingQueryStatistics 查询网络统计信息时可能返回的所有输出结构体类型。 |
| XNetworkingTcpQueuedReceivedBufferUsageStatistics | 当使用 XNetworkingQueryStatistics 查询网络统计信息,并指定 TitleTcpQueuedReceivedBufferUsage、SystemTcpQueuedReceivedBufferUsage 或 ToolsTcpQueuedReceivedBufferUsage XNetworkingStatisticsType 值时所返回的输出结构体。 |
| XNetworkingThumbprint | 定义证书类型、指纹和指纹大小。 |
枚举
| 枚举 | 说明 |
|---|---|
| XNetworkingConfigurationSetting | 与 XNetworkingSetConfigurationSetting 或 XNetworkingQueryConfigurationSetting 一起使用的设置类型。 |
| XNetworkingConnectivityCostHint | 定义设备的数据限制分类提示。 |
| XNetworkingConnectivityLevelHint | 定义设备的连接级别提示。 |
| XNetworkingStatisticsType | 与 XNetworkingQueryStatistics 一起使用的统计信息类型。 |
| XNetworkingThumbprintType | 定义游戏中使用的证书指纹类型。 |
