XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsyncResultSize
获取来自 XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsync 调用的结果缓冲区大小。语法
参数
asyncBlock _Inout_类型:XAsyncBlock* 指向传递给 XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsync 函数的 XAsyncBlock 结构体的指针。 securityInformationBufferByteCount _Out_
类型:size_t* 结果缓冲区的大小(以字节为单位)。
返回值
类型:HRESULT HRESULT 成功或错误代码。备注
此函数获取来自XNetworkingQuerySecurityInformationForUrlAsync 调用的结果缓冲区大小。游戏应传递与传给查询函数的相同 XAsyncBlock 结构体。该缓冲区是安全信息结构指针中所有指针使用的底层缓冲区。只要仍在使用安全信息结构指针,游戏就应保持该缓冲区的有效性。释放并清理该缓冲区也会清理安全信息结构指针使用的所有内存。有关 Microsoft 游戏开发工具包 (GDK) 游戏中的网络信息,请参阅检索网络信息。
此方法查询调用进程中的本地状态并快速返回,因此可以从时间敏感的上下文中安全调用。
要求
头文件: XNetworking.h 库: xgameruntime.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
HTTP 和 Web 套接字XNetworking
