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IGameInputReading::GetDevice

获取与某个 IGameInputReading 关联的设备。

语法

参数

device   _Outptr_\ 类型:IGameInputDevice** 与该 IGameInputReading 关联的设备。

返回值

类型:void

备注

使用此方法可获取有关设备型号及其功能的信息。例如,你可能需要知道设备上的按钮、数组和轴的数量。当你需要为许多 Get*State 函数(例如 IGameInputReading::GetGamepadState,这些函数需要开发人员创建的缓冲区)传入适当大小的缓冲区时,这一点非常重要。

要求

头文件: GameInput.h 输入 API 概述
IGameInputReading
IGameInputReading::GetGamepadState

版本历史

最后修改于 2026年8月13日