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SendDataMessage

SendDataMessage(buffer, recipients, deliveryOption);

Envia uma mensagem de dados aos jogadores especificados. Esta é uma sobrecarga mais avançada para enviar mensagens de dados, que dá ao desenvolvedor mais controle sobre como a mensagem é enviada.

Sintaxe

Parâmetros

Parâmetros

buffer IntPtr Um ponteiro para o buffer que contém os dados a serem enviados. recipients IEnumerable<PlayFabPlayer> Os jogadores para os quais a mensagem de dados será enviada. Se a coleção de jogadores estiver vazia, a mensagem de dados será transmitida para todos os jogadores. deliveryOption DeliveryOption Opções que especificam como entregar a mensagem.

Valor retornado

Nenhum.

SendDataMessage(buffer, bufferSize, recipients, deliveryOption);

Envia uma mensagem de dados aos jogadores especificados usando as opções de entrega especificadas. O método mais avançado para enviar mensagens de dados, que dá ao desenvolvedor mais controle sobre como a mensagem é enviada.

Sintaxe

Parâmetros

buffer IntPtr Um ponteiro para o buffer que contém os dados a serem enviados. bufferSize uint O tamanho do buffer. recipients IEnumerable<PlayFabPlayer> Os jogadores para os quais a mensagem de dados será enviada. Se a coleção de jogadores estiver vazia, a mensagem de dados será transmitida para todos os jogadores. deliveryOption DeliveryOption Opções que especificam como entregar a mensagem.

Exemplo

Valor retornado

Nenhum.
Última modificação em 8 de outubro de 2026