Pular para o conteúdo principal
Obtém uma matriz que contém todos os usuários locais criados por CreateLocalUser() ou CreateLocalUserWithEntityType().

Sintaxe

Parâmetros

userCount   uint32_t*
saída
O número de saída de usuários locais fornecidos em localUsers. localUsers   PartyLocalUserArray*
matriz de saída alocada pela biblioteca de tamanho *userCount
Uma matriz de saída alocada pela biblioteca que contém os usuários locais.

Valor retornado

PartyError c_partyErrorSuccess se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de GetErrorMessage().

Comentários

Depois que um PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange tiver sido fornecido por PartyManager::StartProcessingStateChanges(), o usuário local não estará mais presente na matriz retornada por este método.

A memória da matriz retornada é invalidada sempre que o título chama PartyManager::StartProcessingStateChanges() ou quando CreateLocalUser() ou CreateLocalUserWithEntityType() retorna êxito.

Requisitos

Cabeçalho: Party.h

Confira também

PartyManager
PartyManager::CreateLocalUser
PartyManager::CreateLocalUserWithEntityType
PartyManager::DestroyLocalUser
PartyDestroyLocalUserCompletedStateChange
Última modificação em 8 de outubro de 2026