Introdução aos Serviços Cognitivos
A Interface dos Serviços Cognitivos do PlayFab Party inclui funções que permitem a configuração e o uso dos recursos de acessibilidade fornecidos pelo PlayFab Party. Esses recursos incluem:- Tradução de chat de texto em tempo real
- Transcrição de chat de voz em tempo real
- Tradução da transcrição de chat de voz em tempo real
- Síntese de texto em fala
Preços
Os Serviços Cognitivos e outros serviços além da funcionalidade principal de VOIP e de rede para jogos podem ter custos associados. Visite a página Cobrança do PlayFab Party para obter mais detalhes ou entre em contato com seu representante da Microsoft.Usando a Interface dos Serviços Cognitivos
Para usar a Interface dos Serviços Cognitivos no seu jogo, adicione o seguinte bloco de código ao arquivo Build.cs do seu jogo.SetTextChatTranslationOptions
SetTextChatTranslationOptions permite ativar ou desativar a tradução do chat.SetVoiceChatTranscriptionOptions
SetVoiceChatTranscriptionOptions é necessário para habilitar e configurar a transcrição de voz.- bTranscribeSelf - As transcrições do controle de chat local serão geradas e fornecidas ao mesmo controle de chat local
- bTranscribeOtherChatControlsWithMatchingLanguages - As transcrições de outros controles de chat com o mesmo idioma do controle de chat local serão geradas e fornecidas ao controle de chat local
- bTranscribeOtherChatControlsWithNonMatchingLanguages - As transcrições de outros controles de chat com idiomas diferentes do idioma do controle de chat local serão geradas e fornecidas ao controle de chat local
- bTranslateToLocalLanguage - As transcrições serão traduzidas para o idioma do controle de chat local
SetTextToSpeechOptions
SetTextToSpeechOptions é necessário para habilitar e configurar a conversão de texto em fala.- ETextToSpeechType::Narration - Renderiza o áudio na saída de áudio do controle de chat local
- ETextToSpeechType::VoiceChat - Renderiza o áudio nos controles de chat para os quais o controle de chat local está configurado para enviar áudio
