Recursos
O Party foi projetado para uso em muitas plataformas, como Android, iOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation®, PC e XBOX. O Party também fornece SDKs C/C++ e SDKs para uso com mecanismos de jogo como Unity e Unreal. Para obter uma lista completa, confira SDKs do Party.- Infraestrutura multijogador interoperável
- Experiências de jogo multijogador entre redes/multiplataforma.
- Comunicação de dados segura e de baixa latência
- Criptografia e autenticação padrão do setor.
- Malha multiplataforma: retransmissão automática na nuvem com baixa latência ou seleção manual de regiões, escolhendo entre regiões do Azure distribuídas pelo mundo
- Funcionalidade ponto a ponto direta.
- Medições de qualidade de serviço (QoS) em segundo plano.
- Possibilidades flexíveis de design de topologia
- Todos para todos.
- Restrito a “equipes” ou a “canais” definidos pelo jogo e muito mais.
- Chat de voz e de texto acessível
- Conversão de fala em texto e de texto em fala em tempo real.
- Tradução em tempo real de texto e voz usando os Serviços Cognitivos do Azure.
- Capacidade de adicionar efeitos de voz personalizados em tempo real, como som espacial.
- Recursos projetados para jogos multijogador
- Entrega eficiente de estados e lógica do jogo.
- Integração com sistemas de descoberta personalizados: jogadores encontrando outros jogadores.
- Aplicação de políticas de conectividade e de comunicação.
“PlayStation” é uma marca registrada ou marca comercial da Sony Interactive Entertainment Inc.
