Instruções de rastreamento/registro em log para os SDKs do PlayFab Party
Este artigo descreve como capturar rastreamentos de diagnóstico gerados pelos SDKs do PlayFab Party.Nossos SDKs passam por testes internos antes de cada lançamento para garantir o nível esperado de funcionalidade e normalmente não exigem que o registro em log seja habilitado por padrão, especialmente na versão de lançamento do seu jogo. No entanto, às vezes pode ser necessário capturar e compartilhar os logs produzidos com a Microsoft para fins de solução de problemas e diagnóstico.
