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Este tutorial descreve as etapas para solicitar parties dos seus próprios serviços, em vez de estritamente do cliente, usando a API RequestPartyService, oferecendo mais flexibilidade e controle sobre como você integra o PlayFab Party ao seu jogo por meio de uma chamada HTTP.
  • Ela permite que você use seus próprios mecanismos de autenticação e autorização ou personalize a interface do usuário e a experiência do usuário de criação de parties e de ingresso nelas.
  • Ela permite que você aloque o PlayFab Party estritamente nos seus próprios termos. Ao gerenciar a rede de retransmissão do lado do serviço, você pode configurar de forma eficaz e confiável topologias de rede complexas usando seu próprio serviço ou com a ajuda do PlayStream e do CloudScript.
  • Ela adiciona uma defesa extra contra abusos por parte dos clientes, dando a você o poder de restringir a criação do Party apenas aos serviços.

Pré-requisitos

Você precisa ter uma conta do PlayFab e ter habilitado o recurso Party.
  1. Crie ou entre na sua conta do PlayFab.
  2. Habilite o recurso Party por meio do Game Manager na sua conta do PlayFab.
  3. Baixe e configure o SDK do Party. Para obter os links de download, confira SDKs do Party.
Este tutorial é um processo alternativo para algumas das etapas do artigo mais abrangente Início rápido do Party.

1. Obter a chave secreta do seu título do PlayFab no Game Manager

  1. Entre no Game Manager.
  2. Selecione seu título.
  3. No canto superior direito, selecione o ícone de engrenagem.
  4. Selecione Title settings e, em seguida, selecione a guia Secret Keys.
Para obter mais informações, confira Gerenciamento de chaves secretas.

2. Obter um token de entidade do PlayFab

Use a API REST GetEntityToken no seu serviço para trocar a SecretKey do título por um token de entidade.

3. Fazer uma solicitação POST

Use o token de entidade obtido para fazer uma solicitação POST ao ponto de extremidade RequestPartyService com os parâmetros desejados para a party.

4. Receber uma resposta

Depois de fazer a solicitação POST, você receberá uma resposta contendo um descritor de rede, que contém todos os detalhes necessários para que os clientes se conectem ao servidor da party.

5. Compartilhar o descritor de rede

Compartilhe o descritor de rede com os possíveis participantes da sua rede. Há várias maneiras de fazer isso. Os clientes que usam o PlayFab Lobby devem seguir as orientações em Integrar o Party ao Lobby. Você também pode compartilhar manualmente o descritor de rede do Party para fins de testes rápidos ou usar seu próprio serviço de lobby e convites, de acordo com as necessidades do seu jogo.

6. Conectar-se ao servidor do Party

Os clientes podem usar o descritor de rede para se conectar ao servidor do Party usando os SDKs nativos normalmente. Se esta for a primeira vez que você se conecta a uma rede do Party, confira a seção Conectar-se a uma rede do Party do guia de início rápido.

Confira também

Última modificação em 8 de outubro de 2026