Classes
| Nome | Descrição |
|---|---|
| Lobby | |
| LobbyArrangedJoinConfiguration | Os dados de configuração iniciais usados ao ingressar em um lobby organizado. |
| LobbyCreateConfiguration | Os dados de configuração iniciais usados ao criar um lobby. |
| LobbyDataUpdate | Uma solicitação para fazer uma atualização na parte compartilhada do lobby em nome de um membro. |
| LobbyError | |
| LobbyJoinConfiguration | Os dados de configuração iniciais do membro que está criando o lobby e ingressando nele. |
| LobbyMemberUpdateSummary | Uma coleção de dicas sobre uma atualização que foi aplicada com êxito ao lobby em nome de um membro. |
| LobbySearchConfiguration | A estrutura de configuração usada para especificar como uma operação FindLobbies deve ser realizada. |
| LobbySearchFriendsFilter | A estrutura de filtro usada para limitar os resultados da pesquisa de lobby apenas aos lobbies pertencentes aos amigos do jogador. |
| LobbySearchResult | Uma entrada na coleção de resultados da pesquisa de lobby recebida após a conclusão bem-sucedida de uma operação FindLobbies |
| MatchmakingMatchDetails | |
| MatchmakingTicket | |
| MatchmakingTicketMatchMember | |
| MultiplayerPort | Uma porta usada por um PlayFab Multiplayer Server. |
| MultiplayerServerDetails | Detalhes sobre um PlayFab Multiplayer Server. |
| PFEntityKey | Modelo de dados PFEntityKey. Estrutura combinada de tipo e ID de entidade que identifica exclusivamente uma única entidade. |
| PlayFabMultiplayer | |
| PlayFabMultiplayerServer | |
| PlayFabMultiplayerErrorArgs | Uma classe de argumento de evento que representa um erro do PFMultiplayer. |
| PlayfabMultiplayerEventProcessor |
Structs
| Nome | Descrição |
|---|---|
| MatchUser |
Enumerações
| Nome | Descrição |
|---|---|
| LobbyAccessPolicy | A política de acesso do lobby |
| LobbyDisconnectingReason | Motivos pelos quais o cliente não tem mais acesso ao Lobby. |
| LobbyInviteListenerStatus | Valores que representam o status atual de um ouvinte de convites. |
| LobbyMemberConnectionStatus | Valores que representam o status atual da conexão de um membro com o serviço de notificação. |
| LobbyMemberRemovedReason | Motivos pelos quais um membro foi removido de um lobby. |
| LobbyMembershipLock | |
| LobbyOwnerMigrationPolicy | As políticas disponíveis que o serviço de lobby pode usar para migrar a propriedade do lobby entre membros. |
| LogLevelType | A quantidade de registro em log habilitada. |
| MatchmakingTicketStatus | Os estados possíveis de um tíquete de matchmaking. |
| MultiplayerProtocolType | O tipo de protocolo usado para se conectar a uma porta de um PlayFab Multiplayer Server. |
