Sintaxe
Parâmetros
handle PFMultiplayerHandleentrada não válida posteriormente O identificador da instância da API PFMultiplayer.
Valor retornado
Tipo: HRESULTS_OK se a chamada tiver êxito ou um código de erro caso contrário. A forma legível do código de erro pode ser obtida por meio de PFMultiplayerGetErrorMessage().
Comentários
Se usuários locais estiverem participando de um lobby, eles serão removidos (para os clientes de lobby remotos, parecerá que a conectividade de rede com esses usuários foi perdida); portanto, a prática recomendada é chamarPFLobbyLeave em todos os lobbies e aguardar a PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange correspondente para que os usuários locais saiam de todos os lobbies existentes. Este método não é thread-safe e não pode ser chamado simultaneamente com outros métodos da biblioteca Multiplayer. Depois de chamar este método, todo o estado da biblioteca Multiplayer é invalidado.
Toda chamada a PFMultiplayerInitialize() deve ter uma chamada correspondente a PFMultiplayerUninitialize().
Requisitos
Cabeçalho: PFMultiplayer.hConfira também
Membros do PFMultiplayerPFMultiplayerInitialize
